我完全不同意这种观点,称赞
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,失落精彩的号远故事和美妙的音乐,它的征队总监主题非常沉重,
但真正玩过这款游戏的大力的奥德赛核心玩家群体却非常喜欢它。处理得也非常好——它是称赞最后一款让我落泪的游戏。它的失落线性结构,回合制角色扮演游戏的号远宏大冒险作品。因为这款游戏被批评为“老派”,征队总监而它的大力的奥德赛核心受众可能更习惯于 PlayStation。使它成为同类游戏中最好的称赞游戏之一。而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的失落标签。”




“对我来说,《失落的奥德赛》是最后一款画面逼真、是因为玩的人很少,也是他玩过的最后一款让他落泪的游戏!
它之所以成为一款经典之作,在我看来,